背景
这里的背景介绍会从与Vite紧密相关的两个概念的发展史说起,一个是JavaScript的模块化标准,另一个是前端构建工具。
共存的模块化标准
为什么JavaScript会有多种共存的模块化标准?因为js在设计之初并没有模块化的概念,随着前端业务复杂度不断提高,模块化越来越受到开发者的重视,社区开始涌现多种模块化解决方案,它们相互借鉴,也争议不断,形成多个派系,从CommonJS开始,到ES6正式推出ESModules规范结束,所有争论,终成历史,ESModules也成为前端重要的基础设施。
CommonJS:现主要用于Node.js(Node
13.2.0开始支持直接使用ESModule)AMD:require.js依赖前置,市场存量不建议使用
CMD:sea.js就近执行,市场存量不建议使用
ESModule:ES语言规范,标准,趋势,未来
发展中的构建工具
近些年前端工程化发展迅速,各种构建工具层出不穷,目前Webpack仍然占据统治地位,npm每周下载量达到两千多万次。下面是我按npm发版时间线列出的开发者比较熟知的一些构建工具。
当前工程化痛点
现在常用的构建工具如Webpack,主要是通过抓取-编译-构建整个应用的代码(也就是常说的打包过程),生成一份编译、优化后能良好兼容各个浏览器的的生产环境代码。在开发环境流程也基本相同,需要先将整个应用构建打包后,再把打包后的代码交给devserver(开发服务器)。
Webpack等构建工具的诞生给前端开发带来了极大的便利,但随着前端业务的复杂化,js代码量呈指数增长,打包构建时间越来越久,devserver(开发服务器)性能遇到瓶颈:
缓慢的服务启动:大型项目中devserver启动时间达到几十秒甚至几分钟。
缓慢的HMR热更新:即使采用了HMR模式,其热更新速度也会随着应用规模的增长而显著下降,已达到性能瓶颈,无多少优化空间。
缓慢的开发环境,大大降低了开发者的幸福感,在以上背景下Vite应运而生。
什么是Vite?
基于esbuild与Rollup,依靠浏览器自身ESM编译功能,实现极致开发体验的新一代构建工具!
概念
先介绍以下文中会经常提到的一些基础概念:
依赖:指开发不会变动的部分(npm包、UI组件库),esbuild进行预构建。
源码:浏览器不能直接执行的非js代码(.jsx、.css、.vue等),vite只在浏览器请求相关源码的时候进行转换,以提供ESM源码。
开发环境
利用浏览器原生的ESModule编译能力,省略费时的编译环节,直给浏览器开发环境源码,devserver只提供轻量服务。
浏览器执行ESM的import时,会向devserver发起该模块的ajax请求,服务器对源码做简单处理后返回给浏览器。
Vite中HMR是在原生ESM上执行的。当编辑一个文件时,Vite只需要精确地使已编辑的模块失活,使得无论应用大小如何,HMR始终能保持快速更新。
使用esbuild处理项目依赖,esbuild使用go编写,比一般node.js编写的编译器快几个数量级。
生产环境
集成Rollup打包生产环境代码,依赖其成熟稳定的生态与更简洁的插件机制。
处理流程对比
Webpack通过先将整个应用打包,再将打包后代码提供给devserver,开发者才能开始开发。
Vite直接将源码交给浏览器,实现devserver秒开,浏览器显示页面需要相关模块时,再向devserver发起请求,服务器简单处理后,将该模块返回给浏览器,实现真正意义的按需加载。
基本用法
创建vite项目
npmcreatevite
latest选取模板
Vite内置6种常用模板与对应的TS版本,可满足前端大部分开发场景,可以点击下列表格中模板直接在StackBlitz中在线试用。
启动
{
"scripts":{
"dev":"vite",//启动开发服务器,别名:`vitedev`,`viteserve`
"build":"vitebuild",//为生产环境构建产物
"preview":"vitepreview"//本地预览生产构建产物
}
}
实现原理
ESbuild编译
esbuild使用go编写,cpu密集下更具性能优势,编译速度更快,以下摘自