看山还是山产品经理成长必经的三个阶段人

每个产品经理都会经历这几个阶段,只是快慢不同,而决定快慢的因素首要的就是我们自己的认知,尽早意识和明确自己的边界,才能有针对性地去不断提升自己,尽早突破到下一级。简单说说自己的经历:毕业后在传统公司接触互联网业务;然后为追求专业化进步,去了大厂作为非正式员工开始系统化规范化入行产品设计;而后为追求独当一面,去了创业公司负责整条产品线的功能设计;如今为能够从0到1搭建产品框架在独角兽公司升级打怪。这一路的产品经历,有自己的不断摸索,也有所遇导师的不吝指导,可以说是相当草根了。这几年在工作中也遇到过不少新人或同辈,发现无论是创业公司野蛮生产的草根产品,还是毕业就在大厂接受系统培训的正规军产品,大家的成长经历居然有很多相似。因此希望总结出来,算是给自己复盘,也给后辈同行们一些借鉴,不当之处还望大家可以积极在评论区沟通,一起成长。先抛出一个需求案例,例如要做一个活动管理需求(非一次性活动,可模块化上线发布运营活动),可能需要考虑:(1)运营后台要满足活动运营以及市场的需求基础的活动信息配置需求,包括活动名称,活动背景图、开始结束时间,活动介绍,活动规则等;活动类型配置需求,具体到优惠券,是满减券、折扣券,还是免单券等;奖励配置需求,具体到满减券,满减的规则是满减80,还是满减50;……(2)前端要引导用户积极参与活动活动的入口,是放在banner位,还是启动页,亦或是增加悬浮入口,或者交互触发(类似下拉页面抢活动);活动页面,还是优惠券例子,怎样的页面或交互可让用户券积极领券,是抽奖,还是限时派送等等;活动传播,怎样让用户积极分享吸引更多用户参与,是分享获得抽奖机会,还是有优先领取权等;……以案例切入,自己的产品历程大概经历了以下几个阶段:一、看山是山:眼见为实,纠结表层由于初级产品经理都是从一个个的功能点做起,特别是对于已经成熟的产品而言,由于业务的复杂性,新人上手需要慢慢熟悉。这时候鉴于经验的有限,以及信息的不对称性(对已有逻辑的熟悉度不够),看问题的深度往往不够,就导致做前端的兼顾不了后台,做后台的无法考虑到前端,大家只


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