作者
阿里文娱前端开发专家芃苏
责编
屠敏
头图
CSDN下载自视觉中国
引言
前端构建工具的演变
回想在-年的时候,开发者们开始渐渐把视线从大量使用TaskRunner的Grunt工具,转移到Gulp这种Pipeline形式的工具。Gulp还可以配合上众多个性化插件(如gulp-streamify),从而使得整个前端的准备工作链路,变得清晰易控,如刷新页面、代码的编译和压缩等等。自动化“流水线”工具取代了很多繁杂的手动工作,可以说,是具有跨时代意义的。之于Webpack而言,其本质是是基于“模块化”思想的一个“JS预编译”解决方案,诞生初期,和其相似的方案还有Browserify,和Webpack属于同门不同派别的还有sea.js或require.js,这二者需“在线依赖”解释器编译。
时至今日,多数日常工作接触的项目,已经可以完全的舍弃Gulp了。但工作中有时还会接触一些老项目,其中Gulp的使用和维护屡见不鲜。年初之时,通过一个老项目(gulp3.x+webpack3.x)的技术升级,借机了解了gulp4.x的动态,又不禁让人回想起gulp-browserify,和gulp-webpack(五年前发布,目前改名为webpack-stream)。所以,Webpack做为某一个垂直方向的解决方案,当然可以manauallybuilt-inGulp中。在拿Webpack“方案”和Gulp类“工具”去做正面比较的时候,需要明晰两者解决问题的范围和思路。如今再次回顾历史,对技术的发展演变顺序,能有一个基本客观的概念。
在年的时候,Gulp和Webpack在用户的使用率和“将继续使用”的意向上,还不分伯仲。但从《StateofJavascript》中可以看到,Webpack已经完全碾压了其它工具和类库,成为了首屈一指被大家广泛使用、讨论的BuildTool。年2月25日Webpack发布了4.0.0正式版本;那是对不少项目进行了Webpack4.10.2版本的升级;过年前后,又将部分项目升级到了4.29.0最新版本。这一系列的“跟进式升级”中,一方面是在不断融入Webpack对于模块构建的新思路和理念,为了能够更好的适应其未来的变化(Webpack5.x的beta版过应该不久就会面世了),另一方面是在一个好的方案中不断尝试,结合项目的基础设施优化,从而提高效能,保障产品稳定。
本次回顾
Webpack工具虽说只是前端项目CI流程的一个小部分(构建build),就它自身而言,所涉及到的Node知识和包依赖管理经验,是一整块技能。细节来看,里面涉及了Webpack自己的包和第三方plugin生态,还要配合恰当的babel、typescript、flow.js、eslint配置等多个生态,去处理Javascript语言本身的编译/转译。以及,正确管理本地静态资源文件和远端CDN资源文件路径(打包配置决定打包结果),涉及到了跨域知识和Node层服务配置、模板配置知识。更进一步还有,NPM众多包的版本管理等让人头疼的问题。其中琐碎细节数不胜数,当所有第三方工具正确使用的前提下,也许还有些plugin小工具,需要开发者去自研发。知识谱系之大,可见一斑。
本文不描述WebpackDocs使用指南,也不描述第三方插件的使用“指北”。更多的是结合过往项目经验,记录实践得出的使用技巧,也记录一些走过的弯路所带来的问题,希望对其它众多的前端技术人能够起到一点借鉴作用。(PackageCheckingList:React:16.3.2,Babel:7.0.0,Webpack:4.29.0,Node:11.8.0)
文件结构
在4.x版本中的早期,CLI工具集里的命令是Webpack主包自带的,但在Webpack4.x后期的版本,将webpack-cli作为独立包剔除出去,需要手动单独安装才可以执行tnpmrunstart这样的脚本命令。其次,对于开发/日常环境(dev)和预发/生产环境(prod)来说,打包的策略是截然不同的:
1.对于dev日常环境:
方便的debug和troubleshootin,有比较强的sourcemapping;希望能够得到颗粒度较小、且有根据变动代码针对性的的加载(livereloading/hotmodulereplacement);希望可以做一些代理Proxy相关的调试;可以方便的根据开发者的情况,对本地的dev-server进行配置等。2.对于Prod生产环境:
通过压缩Javscript/CSS代码,获取更小的文件加载体积;通过包的拆解来得到更优的加载策略,从而降低loadtime;比较轻量的sourcemapping(当然,当你需要一些trace信息做日志和报警的时候是另外一番情景);线上的产品的一些个性诉求(比如,对同一份Javascript代码也许要匹配不同的样式文件)等。3.通常评估效率维度主要有以下几个,稳重提到的数据来源主要属于前三个:
本地开发