从IT圈鄙视链看前端开发有多难

如今“鄙视链”体现在生活的方方面面,各行各业都有默认一致的鄙视链。IT圈子因为开发语言多样、工程师岗位种类多、技术框架多,也有自己圈子内的鄙视链。按照开发工程师的岗位形成的鄙视链是:

架构师后端研发>前端研发>产品经理>运营>UI设计师

架构师认为:没有我,哪有他们,架构是一切的根基

后端开发认为:前端只会“画图”

前端开发认为:产品经理“嘴上功夫”

产品经理认为:我的产品已经很厉害了,还需要用力运营吗?

运营师认为:我拼尽全力拉来的用户,都被测试没发现的bug搞丢了,而且UI不够美观交互不够人性。

在IT行业的鄙视链中,前端工程师是介于纯后端开发和产品经理中间的,常受“夹板气”。前端工程师首先得保证产出的网页与产品经理的Mock-up一致,且需要接收后方的接口、数据、业务逻辑处理等。测试人员也会将前端界面的测试结果以Bug的形式反馈给前端开发工程师,前端开发工程师就得根据Bug排查和剖析原因,判断是前端还是后端导致的。因此,前端工程师需要跟多方打交道,沟通能力、前端开发技术、业务需求理解、UI及UX设计一个都不能少。所以才会有了网络上那么多前端工程师的发问:

那么,前端工程师到底有多难?

前端开发难度高,技能要求杂

我们简单列举一下前端开发需要掌握的技能:

1、HTML,CSS和JavaScript三种基础语言

2、维护和优化网站的页面及用户界面、用户体验等

3、优化网站,使其在不同的终端设备和浏览器中的行为一致

4、管理和优化软件工作流

5、优化页面SEO

6、满足新需求和提升处理流程的可用性

7、转换UX/UI的设计稿为实际运转的界面

8、提升web页面加载速度

9、确保Web的可访问性

10、测试和Debug

入门似乎门槛很低,只需要掌握HTML,CSS和JavaScript这三种基础语言即可。代码简单,易上手,熟能生巧,只要勤于练习,学起来很快。似乎前端也没有那么难?那是因为这属于入门,一入前端深似海。

当我们开始进行项目实战时,需要的技能就如下图了。满屏幕的词云,不知道如何下手才好。更大的麻烦来自“移动互联网”。移动设备的演化速度快,为了适应更快速地迭代交付项目,前端的流行技术和框架也得快速迭代更新。对前端工程师而言,再也不是只精通某一门语言就可以应付的了。

我们再重新梳理下,前端需要的技能:

这些还仅仅是技术层面,前端工程师的工作是将业务需求、交互设计、数据等糅合在一起开发出来展现给用户,涉及与UI设计师、交互设计师、产品经理、后端工程师,测试等不同的角色沟通协作。跟人打交道比电脑更难,这需要良好的沟通技能和更多种领域的知识。

由此可见,由于前端工程师需要掌握的技能多而杂,不可避免地成为项目开发中至关重要的角色。

根据在前端行业混了这么多年的经验,如果我们聚焦在开发技术层面,确实有一些强有力的工具,能让前端开发的日子好过一些。




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