前端注重于人机交互和用户领会,后端注重于交易逻辑和大范围数据责罚。理论上,面向用户的产物里,通盘题目(包含产物、计划、后端、以至看不见的题目)的体现方式,都邑败露在前端,而惟独部份题目(数据题目、谋略题目、平安题目等)败露在后端,这就象征着前端起到了相当急迫的承载和联接效用。
前端技艺的革新一日千里;前端框架的技艺选型百花怒放;视觉审美的潮水继续更替;可视化结果酷炫非常;用户的经营编制渐渐精密化;适老化、无阻碍化、青少年人群的诉求浮出水面;智能征战的晋级和适配无尽无尽。通盘的这全部,对前端周围和前端同窗就一个请求:要折腾,爱折腾,一再折腾。
一、前端开采过程需求评审个别在做需求评审时,PRD里惟独交互稿,尚未有视觉稿。需求在评审结果并完成一致后,再输出视觉稿。
1、需求解析:需求点一一商议、需求正当性、交互评审、逻辑梳理,以及或许漏掉的部份。
提醒:逻辑梳理的历程很花时光,贯通开采委曲。
2、触及渠道/处境:
渠道和处境,不断是需求盲点,也是影响技艺选型和开采进度的关键要素。
App:App原生页面、App内嵌H5、App内嵌小程序。
小程序:技艺栈视角:小程序原生页面、小程序内嵌H5、App内嵌小程序。
个别H5: