何时使用前端启动项目

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借用敏捷方法,开发人员讨论了在某些情况下,在服务器端之前在客户端工作的原因是有道理的。任何高级开发人员都知道,到目前为止,更好,更容易地开始在后端开发软件项目,然后再转到前端。就个人而言,当我有可能时,我更喜欢这种方法。但是,我们有一个非常重要的因素,通常会让我们改变这个顺序:客户端或用户(以下简称用户)。不幸的是,在大多数情况下,用户虽然认为他们在创建故事或要求时知道他们想要什么,但他们总会忘记或省略事情,并且他们相信事情是以特定方式完成的,事实上,他们是实际上完全不同。换句话说,70%的质量要求取决于用户。大多数时候,开发人员和产品团队都非常优秀,技术娴熟,专业。由于缺乏技术技能,项目通常不会失败。有时,不可能看到质量差和需求管理是导致项目大部分时间失败的原因。作为旁注,管理和分配任务给团队与需求管理无关;很多团队将任务与需求混合在一起。它们需要完全单独管理。当您管理要求时,通过确保用户收到他们要求的所有内容,确保您的应用程序能够完成预期的工作;当您管理任务时,您确保开发团队中的人员正在完成工作,他们没有被阻止,他们交付,交付物是优质产品。敏捷方法通常只负责任务管理并略微触及需求。回到正轨,缓解需求问题,当用户不清楚他们需要什么时,建议使用功能原型。在软件开发中,它不是创建应用程序的最佳方式;通常,这需要多达50%的时间和资源来完成项目,但是当您尝试交付项目时,您最大限度地降低了无限循环变更和软件重构的风险,因为应用程序将无法满足其实际需要做。在FunctionalPrototype上,首先使用所有导航和数据验证来创建整个前端。您不能使用后端,数据库设计或类似的东西。用户有责任查看,导航和验证原型是否符合他们的需求。通常,这需要进行多次测试,直到一切都到位。当然,用户会忘记一些事情,并会在完成功能原型后进行调整,但是你已经将其减少了10比1,因为通过查看应用程序的有形部分,用户更容易记住他们的内容需要,他们忘记了什么,或者工作过程是如何完成的。更改并对前端进行任何类型的调整会更容易,而不必重构整个应用程序(即前端和后端)并且必须运行回归测试。完成FunctionalPrototype循环后,我们继续连接前端和后端。正如我之前所说,在开发方面,它不是处理项目的最佳方式。如果从后端开始,您将发展得更快更有效。使用功能原型,您所做的是在没有明确和质量要求时将项目失败的风险降至最低,否则,项目将变得混乱,因为用户不知道他们实际需要什么项目即使他们认为他们这样做了。


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