特稿直播前端技术专利分析报告

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本报告研究分析了近20年内在中国地区申请的与直播前端技术相关的专利数据,从专利角度对直播前端技术从发展趋势、技术组成、重要申请人几方面进行分析论述,以了解直播前端技术的专利申请趋势特点和专利布局的发展方向。作者

张宁北京快手科技有限公司编辑

布鲁斯

一、分析背景

在国家政策扶持、网络设施建设、移动通信技术发展、视频技术进步以及资本助推等一系列因素的作用下,直播行业在近年来发展势态迅猛,有效带动了网络文化市场的内容供应、技术发展和商业模式创新,目前已成为互联网行业的重要组成部分。在直播技术中,前端技术承担着内容呈现、用户交互和数据传输的功能,由于具有较强的可视化和互动性,会直接影响到用户体验,关系着用户留存和日活提升,在直播技术中具有重要地位。

本报告研究分析了近20年内在中国地区申请的与直播前端技术相关的专利数据,从专利角度对直播前端技术从发展趋势、技术组成、重要申请人几方面进行分析论述,以了解直播前端技术的专利申请趋势特点和专利布局的发展方向。

二、直播前端技术发展趋势

统计分析近20年内直播前端技术的专利申请趋势,从专利的年申请量变化分析技术的发展过程,并推测未来的发展趋势

分析过程中,根据直播前端技术所承载的主要功能划分技术分支,从直播连麦、电商购物、游戏直播、视频流(视频画面展示)、视频特效、内容展示(非视频元素展示)、用户交互和其他(如内容审核、直播计费等功能)八个技术分支对直播前端技术进行分析。

注:由于年-年申请的专利目前尚未完全公开,所以该期间内的专利数据无法统计完整,本报告中对于年-年及以后的分析结论为预测结果。

2.1直播前端技术发展趋势

直播前端技术在年到年之间一直处于缓慢发展期,技术的发展主要受到网络和音视频技术的限制。该时期内的技术发展主要集中在内容展示、视频流和用户交互三个分支,但相关专利申请量较少。部分技术前瞻性较高的公司在该时期已经开始研究在内容展示、视频流和用户交互技术上的商业化问题,例如腾讯、华为等企业。

从年起到年,直播前端技术开始进入起步发展期,这一时期首先是泛娱乐直播得以发展,例如YY和六间房,均为开展泛娱乐直播较早的平台,在年YY上市后,资本开始


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